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fairydust rocket
par polygontwist
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Modell nach Fotos neu modelliert. Modell ist auf eine Höhe von 10cm skaliert. Druckzeit 1:50h bei 30mm/s; 0.2mm Layer height; 0% Infill und 5 Perimeter + support material (3 sollten aber auch reichen ~1:20h).
slic3r wird ein paar Fehler melden da Cinema4D die faces verkehrt herum exportiert - es funktioniert aber trotzdem.
fairydust mit Hilfsplatte damit die Füße nicht wegkippen.
Edit 1: Version 5 mit deutlicheren Fensterkonturen
Edit 2: fairydust5_halb_B.stl geteilte Rakete (hohl) zum zusammenstecken, oder als Eierbecher
Edit 3: fairydust5_halb2.stl geteilte Rakete als Vollmodellteile
Edit 4 (2019): fairydust6_halb_ring.stl erneuert (neues Unterteil mit Löcher) Fehler (Verbindungsstück, Faces umgedreht) behoben, Varianten neu erstellt, alte Versionen gelöscht
Edit 5: neue Variante mit Hilfsstrucktur - sonst sind bei mir die Beine beim druck weggebrochen: fairydust6_komplett_hohl_mit_helper.stl
Edit 6: fairydust7_komplett (2022): neue Variante mit weniger starkem Fensterrand -
slic3r wird ein paar Fehler melden da Cinema4D die faces verkehrt herum exportiert - es funktioniert aber trotzdem.
fairydust mit Hilfsplatte damit die Füße nicht wegkippen.
Edit 1: Version 5 mit deutlicheren Fensterkonturen
Edit 2: fairydust5_halb_B.stl geteilte Rakete (hohl) zum zusammenstecken, oder als Eierbecher
Edit 3: fairydust5_halb2.stl geteilte Rakete als Vollmodellteile
Edit 4 (2019): fairydust6_halb_ring.stl erneuert (neues Unterteil mit Löcher) Fehler (Verbindungsstück, Faces umgedreht) behoben, Varianten neu erstellt, alte Versionen gelöscht
Edit 5: neue Variante mit Hilfsstrucktur - sonst sind bei mir die Beine beim druck weggebrochen: fairydust6_komplett_hohl_mit_helper.stl
Edit 6: fairydust7_komplett (2022): neue Variante mit weniger starkem Fensterrand -
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