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Mustang Sniper
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野马狙击者 ---没错,就是我,那个为了一辆小车折腾了两个月的人。两个月,几十次修改,今天终于敢把“最终版”这三个字打出来了。这应该是我能给这辆小车的最优解了——每一个孔的尺寸都不一样(因为真的调吐了),该倒角的地方倒角,不该倒角的地方也试过倒角然后改回去,悬垂优化、公差测试、材料适配……能想到的全折腾了个遍。它是谁?如果你看过BattleBots,应该知道一个叫 Bonco 的机器人。它的招牌动作是——把对手踹飞。(截自B站)“野马狙击者”就是把这套动作塞进了桌面小车里。不是静态的马,是一匹真会踢人的马。怎么玩?规则和咬合狙击者差不多,但多了一步:1. 放:两辆车放桌子两侧2. 瞄准:看准对手位置3. 发射:按风暴轮,冲出去4. 复位(新加的):弹射触发后需要手动复位5. 赢:把对手撞下桌就赢了核心乐趣嘛——冲出去撞上对手的瞬间,把它掀翻、弹飞,甚至撩起来。如果运气好撞到弧形位置,能飞挺高,挺有观赏性的。关于装配装配相对之前有所优化,应当较好安装野马狙击者真保姆级装配教程_哔哩哔哩_bilibili有几个小提示:· 弹簧有点紧,塞的时候耐心点· 如果那个耗材丝确实不太好插,可以剪两小段分别从两侧塞入· 总体比上一版好装最后说一句这辆车是真的改了太多次。有时候觉得行了,发之前又觉得不行;有时候测着没问题,睡一觉醒来觉得还能优化。最后干脆把所有版本全推翻,从零开始重新画了一遍。为我助力虽然车小,但是真的改了好久,有助力的话求求了现在这个版本,是我能交出的最好答案了。如果你打印了、玩了、被弹飞了——欢迎回来告诉我。如果你也有过那种“明明能改更好”的执念,那这辆车,是给你的。
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