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Creamos archivos STL que contengan información de determinadas esculturas, jugadores, monumentos y entre otras cosas.
Estos deben ser leidos por el merge cube para su suncionamiento.
También agregamos un CUBO.STL para que se pueda usar de base para la impresión del pedf, porque este en papel es frágil.
Estos deben ser leidos por el merge cube para su suncionamiento.
También agregamos un CUBO.STL para que se pueda usar de base para la impresión del pedf, porque este en papel es frágil.
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